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 [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1

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Schumigate
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MessageSujet: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1
Jeu 20 Mai - 7:15

Le Quarté-Quinté F1

(Le QQF1 pour les intimes)



REMARQUES PERSONNELLES :

• Ce QQF1 se base sur le même principe que le TD actuel avec des mises de gomme et des comparaisons entre pilotes, MAIS, il se révèle beaucoup plus stratégique avec des possibilités de jeux et de gains bien supérieures.

• La Quarté est une version à 4 pilotes au lieu de 2 du TD. Ceci permet de passer de 2 niveaux de gains (perte ou gain au TD tout simplement !) à 8 niveaux (perte + 7 niveaux de gains progressifs au Quarté).

• Le Quinté est le super bonus. Il est (sans doute… je ne m’avance pas trop, mais c’est ce que je pense) très difficile mais pour ceux qui vont le trouver, il risque de rapporter très très gros !

• Les règles sont susceptibles d’évoluer selon les remarques que vous ferez et au fur et à mesure des essais de jeux que nous ferons cette saison.





LE QUARTE F1



Le principe :

• Lors de chaque GP, un tirage au sort entre les 24 pilotes de F1 est effectué pour obtenir 6 groupes de 4 pilotes, soit 6 « quartés ».

• Vous devrez placés les 4 pilotes de chaque quarté dans l’ordre d’arrivée du GP. (De celui qui sera le mieux classé à celui qui sera le moins bien classé)

• Une fois vos 6 quartés dans l’ordre (+ votre quinté), vous répartirez entre 700g et 2000g au total (selon votre envie, votre confiance sur vos quartés (et votre quinté) et surtout votre budget – voir « Autres règles » si votre budget est inférieur à 700g) sur les 6 quartés et votre quinté. Vous devez miser au minimum 100g par quarté.

• Evidemment, plus votre mise est importante sur un quarté et plus ce quarté sera susceptible de vous faire gagner des gommes !

• Vous aurez jusqu’au dimanche à l’heure du GP pour valider vos jeux. Un jeu sera validé si vous avez bien misé entre 700 et 2000g et si vous avez bien joué tous les quartés (+ le quinté, voir « Le Quinté F1 »). Si votre jeu n’est pas validé ou si vous n’avez pas joué, vous perdez automatiquement 700g (ceci afin d’éviter les fins de saisons « à la cool » si vous êtes en tête !)

• A l’issue du GP, vos quartés seront comparés au classement officiel de la FIA et, selon les cas, vous perdrez ou gagnerez des gommes. (voir « Vos gains »)



Vos gains :

Ce qui suit s’applique pour chacun des 6 quartés, individuellement.

• Niveau 0Si aucun des 4 pilotes bien placé : Gain = 0

(vous avez perdu votre mise qui va directement dans la cagnotte !)

• Niveau 1 – Si un pilote parmi P2, P3 ou P4 bien placé : Gain = 20% de votre mise

(les 80% restants vont dans la cagnotte)

• Niveau 2 – Si le pilote P1 bien placé : Gain = 40% de votre mise

(les 60% restants vont dans la cagnotte)

• Niveau 3 – Si les pilotes P3 et P4 bien placés : Gain = 60% de votre mise

(les 40% restants vont dans la cagnotte)

• Niveau 4 – Si les pilotes P2 et (P3 ou P4) bien placés : Gain = 80% de votre mise

(les 20% restants vont dans la cagnotte)

• Niveau 5 – Si les pilotes P1 et (P3 ou P4) bien placés : Gain = 100% de votre mise

(au final, vous n’avez rien gagné, rien perdu !)

• Niveau 6 – Si les pilotes P1 et P2 bien placés :

Gain = [Mise + (30% x Cagnotte x Votre coefficient de participation)]

Remarque : votre coefficient de participation = Votre mise sur ce quarté / Mises totales des joueurs ayant atteint le niveau 6 sur ce quarté.

• Niveau 7 – Si tous vos pilotes P1, P2, P3 et P4 bien placés :

Gain = [Mise + (70% x Cagnotte x Votre coefficient de participation)]

Remarque : votre coefficient de participation = Votre mise sur ce quarté / Mises totales des joueurs ayant atteint le niveau 7 sur ce quarté.



Remarque : si personne ne gagne au niveau 6, les 30% de la cagnotte que personne n’aura gagné iront directement dans la SUPER CAGNOTTE. Idem, si personne ne gagne au niveau 7, les 70% de la cagnotte iront directement dans la SUPER CAGNOTTE ! (voir « Le quinté F1 »)





LE QUINTE F1



Le principe :

• Lors de chaque GP, les 5 pilotes participant au quinté seront les 5 pilotes en tête du championnat du monde de F1.

• Vous devrez simplement placés ces 5 pilotes dans l’ordre d’arrivée lors du GP.

• Votre mise sera au minimum de 100g (comme pour un quarté) et pourra aller jusqu’à… tant que vous ne dépassez pas votre budget limite de 2000g par GP !



Vos gains :

• Vous avez gagné UNIQUEMENT SI : Votre quinté est parfaitement dans le bon ordre !

Gain = Super Cagnotte x Votre Mise au Quinté / Mise totale des gagnants du Quinté

• Vous avez perdu votre mise dans tous les autres cas !

Votre mise va directement alimenter la SUPER CAGNOTTE



Remarque : la super cagnotte est donc alimentée par les cagnottes du quarté non gagnées ainsi que par les mises du quinté. Si la Super Cagnotte n’est pas gagnée, elle alimentera la S.C. lors du GP suivant : ainsi la super cagnotte augmentera de GP en GP tant que personne n’aura trouvé le bon quinté… !





AUTRE REGLES :



• En début de saison, chaque joueur disposera d’un budget de 7000 gommes (vous pouvez donc jouer à 10 GP avec la mise minimum de 700g par GP) et en perdant absolument toutes vos gommes… Donc ça devrait aller pour faire une saison !). Chaque joueur arrivant en cours de saison disposera de ce même budget (à partir de la mi-saison, il ne sera plus que de 5000g puis, pour les 5 derniers GP, il sera de 3000g)

• Si votre budget devient inférieur à 700g (donc le minimum pour participer au Quarté/Quinté sur un GP), vous jouez comme vous pouvez, vous n’avez qu’une seule limite, c’est 1g de mise par quarté ou quinté…
• Si votre budget est inférieur à 7g…. vous pouvez aller vous gratter, on ne fait pas crédit !


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Rín
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MessageSujet: Re: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1
Jeu 20 Mai - 7:55

QQF1, jouez avec vos émotions.v !transpi
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Schumigate
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MessageSujet: Re: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1
Jeu 20 Mai - 9:32

Je viens de terminer la programmation de tous les calculs et tout sur excel... Et vu le temps que ça m'a pris, vous avez intérêt à aimer ! Razz (en tout cas, on ne change pas les règles avant un premier essai!).

L'interface sur excel est simple : j'y rentre les résultats des 6 quartés et du quinté, les jeux des joueurs et leur mise... et tout est calculé tout seul comme pour le TD...


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Loïc Solaris
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MessageSujet: Re: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1
Jeu 20 Mai - 10:34

C'est pas un peu QQ ce jeu de F1 ?

haha.... hahaha... ha...

hm non ? bon je sors....

je participerai pour voir ^_^'



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Lord Oneill
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MessageSujet: Re: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1
Jeu 20 Mai - 11:52

Intéressant, à voir en pratique évidement
Pas de stratégie du chaos ici en tout cas ^^


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BelXander
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MessageSujet: Re: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1
Jeu 20 Mai - 13:29

Ouah ! Trop cool ce jeu.
Bien joué Schumigate !!

On a le droit à un bonus de gommes si tous nos quartés et quintés sont justes ?

Razz Arrow


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Loïc Solaris
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MessageSujet: Re: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1
Jeu 20 Mai - 13:33

Ah oui un système de bonus serait exellent et top cool et...

quoi ? ah bon c'est une blague ? bon.... ok ^^

Arrow



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Schumigate
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MessageSujet: Re: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1
Jeu 20 Mai - 13:34

BelXander a écrit:
Ouah ! Trop cool ce jeu.
Bien joué Schumigate !!

On a le droit à un bonus de gommes si tous nos quartés et quintés sont justes ?

Razz Arrow

Effectivement, je dirais bien 200g de bonus si tout est juste ! Mais seul Lord Oneill n'y aura pas le droit... il n'aime pas ça ! lol!

NOOON pas de bonus. En fait, j'ai basé tout les calculs de gains sur le fait que toutes les gommes mises au départ (7000 * nombre de joueurs) soit égale au nombre de gommes à la fin. Donc pas de côte x2 x4, pas de bonus... comme au TD.


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Emma
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MessageSujet: Re: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1
Jeu 20 Mai - 13:57

Schumschum m'a expliqué le fonctionnement et m'a montré son truc excel. Il excelle en programmation...

D'accord, un vent... Very Happy

Mais je suis pour jouer. Je joue à tout moi, j'ai besoin de m'occuper, j'ai horreur de rester à rien faire.


Etre
Moi
Même
Aujourd'hui
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Lord Oneill
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MessageSujet: Re: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1
Jeu 20 Mai - 13:58

Bah perso des bonus ne me dérangeraient pas ici vu que la stratégie du chaos n'a pas lieu d'être, mais bon c'est pas dans l'esprit des règles


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socha
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MessageSujet: Re: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1
Jeu 20 Mai - 19:37

Ecoute Schum je suis désolé pour tes heures de travail et tout, mais franchement ça me paraît trop complexe pour être intéressant pour moi. Cependant, si cela est mis en place, j'y jouerai.


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BelXander
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MessageSujet: Re: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1
Ven 21 Mai - 1:33

Ça sera pas plus complexe que le TE ! ^^
Et puis, c'est pas beaucoup plus compliqué que le TD.
C'est comme un prono en fait. Tu places les pilotes proposés en fonction de la place qu'ils vont avoir au final. Si pour y a Alonso, Kubica, Sutil et Kobayashi.
Bah tu les mets en fonction de ce que tu penses.
Par exemple si tu penses que Kubica va gagner, qu'Alonso va se rater d'entrée, que le moteur de Sutil va péter à 3 tours de la fin et que Kobayashi va parvenir à finir la course, bah tu mets Kubica, Kobayashi, Sutil, Alonso dans cette ordre.
Et en fonction du degré de réussite de ton pari tu gagnes ou non plus ou moins de gommes.
C'est tout.


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Schumigate
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MessageSujet: Re: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1
Ven 21 Mai - 5:49

Oui, franchement, ce n'est pas plus complexe que le TD. Après, les méthodes de calculs de gains, oui, sont un peu compliqué, mais cela n'empêche nullement quelqu'un de jouer !

Comme BelXander l'a dit, au final, les gains sont proportionnels à ta performance : plus tes quartés sont dans le bon ordre (et plus tu as misé dessus !) et plus ça te rapportera.

C'est au final la même chose qu'au TD sauf qu'au TD ça se limite à Alonso gagne ou Hamilton gagne... là, c'est un quatuor qu'il faut départager et non un duo.


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socha
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MessageSujet: Re: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1
Sam 22 Mai - 10:08

Okey, je me pencherai plus en détail sur le règlement plus tard Smile


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royal_azol
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MessageSujet: Re: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1
Dim 23 Mai - 8:45

Un peu trop dure à comprendre non ?




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BelXander
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MessageSujet: Re: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1
Dim 23 Mai - 17:58

Mais non. C'est pas dur !
On vous donne 4 noms de pilotes -5 pour le quinté- et vous les classez comme vous pensez qu'ils vont finir. L'un devant l'autre, ou l'autre derrière. C'est tout ! Dans le tiercé des duels, ils sont 2, on mise des gommes sur celui qu'on pense qu'il va finir devant. Là c'est exactement le même système sauf qu'on a 4 pilotes à classer. C'est un mini pronostics couplé à une mise !

Exemple : Si on a Alonso, Rosberg, Sutil et Di Grassi, par exemple, vous les mettez comme vous pensez qu'ils vont finir.
Si pour vous Rosberg finir 3ème, Alonso 5ème, Sutil 10 et Di Grassi bon dernier, bah vous mettez :

1 - Rosberg
2 - Alonso
3 - Sutil
4 - Di Grassi.

Tout simplement. Même si d'autres pilotes seront intercalés entre eux dans le vrai classement, on s'en fout. On regarde juste la position des pilotes concernés. Si l'un est devant l'autre ou non. Point.
Vous misez ensuite plus ou moins de gommes. Si vous pensez que ce classement a pas mal de chance de réussir, vous pouvez miser 300 g dessus par exemple. (vu qu'on doit miser en tout entre 700 et 2000 g et que le minimum est fixé à 100)
Si vous pensez que votre classement est naz, vous misez le minimum 100. (ou alors vous changez le classement pour en mettre un autre ^^)

Bref, donc si le résultat de la course donne par exemple une victoire d'Alonso, Rosberg 4ème, Sutil abandon et Di Grassi parvenant à finir la course, bah on a ce classement pour ces 4 pilotes :

1 - Alonso
2 - Rosberg
3 - Di Grassi
4 - Sutil

Et dans ce cas là, vu que vous n'avez rien de bien placé, vous perdez toute la mise que vous avez décidé de mettre, donc 300 g.

Même si vous pigez pas comment sont évalués les gains ou autre, le but du jeu en lui-même est quand même relativement simple.
Vous mettez tout simplement les pilotes dans l'ordre que vous pensez qu'ils vont finir.
Qui sera devant qui. Et vous vous préoccupez pas du reste.

Moi perso, si on me demande de faire les résultats du Tierce des Duels, j'en serais incapable !
J'ai jamais rien pigé aux mises et compagnie. Mais je joue quand même.

Le TE, pareil, faire les résultats ça devait être bien chiant, mais il suffisait de mettre les résultats total de la course, de la qualif et compagnie.
Rien de très compliqué en soit.


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MessageSujet: Re: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1
Lun 24 Mai - 10:02

Ok ok , merci BelXander , j'ai tout compris , c'est trop simple




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Schumigate
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MessageSujet: Re: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1
Mar 25 Mai - 5:56

Sad mais dîtes moi carrément que mes explications étaient nulles et trop compliquées... lol!

Oui, il n'y a rien de bien compliqué, rassurez-vous ! Le seul truc compliqué c'est le calcul des gains, et ça c'est comme au loto ou au tiercé, quand vous jouez, vous vous en foutez de comment sont calculés les gains !


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MessageSujet: Re: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1
Mar 25 Mai - 11:43

Tout à fait.
De toute façon on sait que dans tous les jeux faut toujours classer les pilotes (ou écuries parfois) dans le bon ordre (pronostics ou dérivés) et miser sur ce/celles qui vont gagner.
Donc une fois qu'on sait ça, on a pas besoin de plus.


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MessageSujet: Re: [ESSAI QQF1] Le Quarté-Quinté de F1

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