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 Les consoles et les jeux vidéo

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AuteurMessage
BelXander

Messages : 5730

Les consoles et les jeux vidéo - Page 21 Vide

Les consoles et les jeux vidéo - Page 21 EmptyMessageSujet: Re: Les consoles et les jeux vidéo
Lun 27 Juil - 18:31

Hina a écrit:
On doit pas parler du même jeux alors...

Bah je suis désolé mais en mode simulation dans TOCA 2 ou 3, si tu tapes fort un mur, même une autre voiture, voire une seule roue dans l'herbe à trop haute vitesse en monoplace bah ça endommage la mécanique.
Suspension abimée, direction foireuse, moteur qui chauffe, embrayage qui fait des siennes, etc...

Et je peux te dire que c'est loin d'être évident de finir une course dans des conditions comme ça.

Alors c'est sur, c'est pas encore à fond réaliste, comme peut l'être GTR 2 ou rFactor. Mais il faut comparer ce qui est comparable. Simu console entre simu console. C'est pas le même niveau que les "vraies" simu PC. Et pour ces simu, TOCA 2 et 3 sur ce point sont largement devant. (ainsi que GRID mais pas au même niveau non plus pour moi)
Genre tu perds ton aileron arrière, en vrai ta monoplace devient incontrôlable ! Là même sans aileron arrière tu peux encore piloter. C'est vraiment la mécanique qui joue en fait. Les dégâts extérieurs ne sont que visuel et très bien fait mais n'ayant pas d'incidence sur l'aéro, les trop gros chocs, ou répétés ne font qu'user le moteur et ce qui est lié.

Mais c'est déjà beaucoup mieux qu'un Gran Tursimo et même qu'un Forza par exemple. Car dans GT, y'a pas du tout de dégâts, que ce soit visuel, et mécanique. Ta voiture sera toujours à 100% de ses capacités quoi qu'il arrive.
C'est quasiment pareil dans Forza 2, sauf qu'il y aura quand même une petite incidence à la fois visuelle mais aussi mécanique. (mais très peu, genre direction légèrement faussée par exemple)
Bref, on est loin pour ces 2 jeux d'atteindre le niveau de panne mécanique dû à des accidents ou non d'ailleurs (de trop important sur-régime peuvent faire péter le moteur dans les TOCA par exemple) que l'on retrouve dans TOCA 2 et 3.
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Les consoles et les jeux vidéo - Page 21 EmptyMessageSujet: Re: Les consoles et les jeux vidéo
Mer 29 Juil - 9:06

Comparaison PSX -Saturn Spec.

---------------------PSX-------------------SATURN------
Date de sortie
......................3decembre 1994...........22novembre 1994
Prix de vente.........299$(320€)...................450$(500€)
Ventes Totales
........................102,49Millions................10 millions
En 1 mois.......... 350 000 unités.............400 000 unités
En 1 an.............. 8 000 000.................. 5 000 000
Durée de vente... 11ans+4 mois.............. 5ans+11 mois

Processeur
......32bit @33,8mhz......... 32bit @ 28,6mhz X2

-Puiss Brute.........30MIPS......................2X25MIPS
-Reso Max..........640x480......................720x576*
-Poly max...........360 000.......................300 000
-Couleurs............16millions...................16millions
-Memoire...............2mo...........................2mo

GPU
.......................???.........................VDP1

-Memoire................1 mo....................1,54 mo
-FPS max...............60fps......................60fps

Audio ...................???....................Yamaha FH1

-Memoire..............512ko......................540ko
-Canaux.................24...........................24

Stokage....................................................
-Bios....................512k........................512k
-Carte mem...........1-2mb....................1-4mb
-CD rom................800mb....................700mb
-Vitesse...............300ko/s...................320ko/s

Compatibilité:
PSX:Cd-R,CdM,CDDA
Saturn: Cd+G,CD+EG,CdM,VCD,PCD,Ebook


*Image Fixe, 640x240 en video.

PSX Boot :